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A vida geek nunca mais será a mesma

Accordion Hero, porque Metal Hero é para os fracos!

Published on March 10th, 2008 in 1 Comment »

Desde que a onda dos videogames musicas voltou à ativa nas novas gerações de consoles e portáteis, a vida dos pobres coitados dos gamers que não possuem capacidade para tocar instrumentos musicais reais, grupo onde me incluo, e daqueles que possuem também, melhorou bastante. Atualmente existe praticamente todo tipo de jogo de música que se possa imaginar; jogo onde você canta, onde você aprende a tocar violão, onde você controla seu personagem por notas musicais e o escambáu.

Mas de todos eles os que ficaram mais famosos foram os que simulam danças com seus respectivos “tapetes”, e seus primos de touchscreen que também foram portados para computador e uso do mouse, e os jogos onde você é um guitarrista e possui uma variada gama de músicas famosas para tocar com sua guitarra de botões coloridos, em suas variadas versões e produtoras.

Diz a lenda que certa vez, durante o lançamento do primeiro jogo do gênero, Chuck Norris foi convidado para a festa de lançamento dar uma pequena amostra dos seus dons com uma guitarra de plástico. E nessa ocasião após conseguir uma pontuação máxima 3 vezes consecutivas no nível mais difícil do jogo ele disse:

Guitarra é fácil, quero ver com acordeão!

E foi pensando nisso que nasceu o Accordion Hero. O primeiro jogo no planeta no qual você entra na pele de um instrumentista de acordeão profissional e tem como missão ser o melhor “tocador” de acordeão da face da terra! E que já tem uma versão em Flash. O jogo é disponibilizado para Xbox360 e Playstation3 e sua segunda edição já está sendo produzida mas ainda não tem previsão de lançamento. Os ítens inclusos no Box padrão do jogo são: 1 Manual de Instruções. 1 cartela de adesivos. 2 DVDs (O primeiro com o jogo e o Segundo com 35 novas fases, musicas e personagens que deverão ser instalados no HD do console para poderem ser utilizados). 1 Acordeão personalizado do jogo.

A Schadenfreude Interactive GmbH, produtora do jogo, ainda está negociando os direitos autorais das músicas que serão disponibilizadas e o direito de imagem pelos personagens baseados em músicos reais, mas algumas musicas e artistas já estão confirmados, são eles:

Musicas: Still Alive (Tema de Portal) , Satisfaction (Rolling Stones), The Chauffeur (Duran Duran), Born to make you happy (Britney Spears) e Asa Branca (Luíz Gonzaga).

Artistas: Slash (velvet revolver), Japinha (CPM22), Luíz Gonzaga, Dominguinhos e Ubiracir do Méier.

Microsoft Heroes Community Launch Brasil

Published on February 29th, 2008 in 1 Comment »

 heroes-community-launch

Dia 27 de fevereiro foram lançadas oficialmente o Windows Server 2008®, Visual Studio 2008® e SQL Server 2008®, e para fazer as devidas apresentações, a Microsoft está organizando um mega evento mundial que irá contar com palestras e webcasts acontecendo simultaneamente pelos quatro cantos do mundo, inclusive no brasil.

O Heroes Community Launch acontecerá no dia 15 de março de 2008, sábado, e contará com a força da Comunidade Microsoft, que através dos grupos de usuários auxiliará na disseminação do conhecimento relacionado a estas novas tecnologias. Os grupos de usuários realizarão, sob a coordenação do Culminis e do INETA, uma onda de eventos para a comunidade técnica em dezenas de localidades do Brasil, contando com o apoio da Microsoft Brasil com conteúdo técnico exclusivo para preparação dos palestrantes.

De acordo com o site oficial do evento:
Os eventos serão divididos em 2 partes:

1. General Session: comum a todos os eventos. A Microsoft realizará uma sessão de 45 minutos, com a participação de seus especialistas, para a apresentação inicial dos produtos. Haverá posteriormente uma sessão de 15 minutos para Perguntas e Respostas. Esta sessão será transmitida para todo Brasil sob a forma de webcast, e todas as audiências assistirão simultaneamente à sessão e poderão participar da rodada de perguntas.

2. Technical Tracks: individual para cada evento. Após a General Session, cada grupo de usuários, através de seus líderes ou de palestrantes por eles selecionados, oferecerá o conteúdo técnico do evento. Serão apresentações adaptadas por cada grupo, porém com base em um material

As incrições já estão abertas e são totalmente de graça (alguém falou "fisl"?). Para se inscrever basta visitar o site oficial do evento e escolher no mapa em qual palestra/unidade deseja comparacer, simples, rápido e fácil =D

Descubra sua personalidade

Published on February 25th, 2008 in No Comments »

Vadiando vasculhando a internet descobri esse teste de personalidade muito interessante. Ele se chama “Advanced Global Personality Test” e diferente dos outros milhares de testes de personalidade que existem na internet, ele não dá uma caracteristica para representar a pessoa que fez o teste, mas sim uma lista com as porcentagens de cada padrão de personalidade que a pessoa possui.

O teste é bem longo e possui 100 perguntas que devem ser respondidas em opções que variam de “verdade absoluta” até “não aplicavél”. Mas o resultado vale a pena. Faça você também o “Advanced Global Personality Test

Segue o meu resultado =D

Advanced Global Personality Test Results

Extraversion || 10%
Stability |||||||||||||||| 63%
Orderliness |||||||||||| 50%
Accommodation |||||| 30%
Interdependence |||||||||||| 43%
Intellectual |||||||||||||||||||| 83%
Mystical |||||| 23%
Artistic |||| 16%
Religious || 10%
Hedonism || 10%
Materialism |||||||||||||||||||| 83%
Narcissism |||||||||||| 50%
Adventurousness |||||||||||||||| 70%
Work ethic |||||||||||| 50%
Self absorbed |||||||||||||||| 70%
Conflict seeking |||||| 23%
Need to dominate |||||||||||||||||| 76%
Romantic |||||||||| 36%
Avoidant |||||||||| 36%
Anti-authority |||||||||||||||| 63%
Wealth |||||||||||| 50%
Dependency |||||||||||||||| 63%
Change averse |||||||||||||||| 63%
Cautiousness |||||||||||||||||||| 83%
Individuality |||| 16%
Sexuality || 10%
Peter pan complex |||||||||||| 43%
Physical security |||||||||||||| 56%
Physical Fitness |||| 17%
Histrionic |||||||||||||||| 63%
Paranoia |||||||||||||||||||| 90%
Vanity |||||||||||| 50%
Hypersensitivity |||||| 30%
Indie |||||||||||| 41%

Take Free Advanced Global Personality Test
personality test by similarminds.com

Pnem Ptodo Perro Pé Pculpa Pda PMicrosoft

Published on February 22nd, 2008 in No Comments »

Em um ambiente normal, qualquer erro em um programa por, mais “de terceiros” que seja, rodando sobre plataforma windows implica na existência de um –nixFanboy, ou open-xiita como queira chamar, para dizer que a Microsoft fede e que o Bill Gates come criancinhas no café da manhã, diferente do Michael Jackson que faz isso a qualquer hora, só precisa que não tenha ninguém vendo.

Mas existem erros que nem mesmo toda a criatividade dos programadores da Microsoft seria capaz de conceber. Na screenshot abaixo vemos uma engenhosa mensagem de erro, que utilizando da mais alta tecnica de criptografia conhecida mundialmente como “lingua do Pê”, capaz de passar pelos mais poderosos programas de decodificação por força bruta intacta =D

Para demonstrar como nós aqui no geekbrasil.net dispomos da mais alta tecnologia existente no continente africano (um incrível celular Motorola StarTak com bateria grossa), iremos disponibilizar a mensagem já decodificada, já que não é qualquer um que possui um Mainframe capaz de conseguir tal resultado.

“An automatic upgrade of Google Talk failed because you are running an older version of Google Talk that is not compatible with Windows Vista. Please unistall Google Talk as Administrator to remove the incompatible version version and re-install Google Talk from http://www.google.com/talk”

P.S. Não ganhamos um mísero trocado por fazermos essa propagranda do Google Talk, mas estamos aceitando doações de leitores para que possamos trocar nosso StarTak por um Nokia 3020 e podermos utilizar da mais nova tecnologia no mercado.

Jogos no Zune, um oferecimento XNA

Published on February 21st, 2008 in No Comments »

Pelo que tudo indica a Microsoft quer mesmo acabar com a paz da Apple, e seu queridinho iPod, no ramo dos Mp3 players. Depois de fazer uma mega atualização em seu player Zune e permitir a atualização do novo firmware para os donos da primeira versão SEM CUSTOS, e dar Zunes de graça para todos que não conseguiram comprar a edição especial de dia dos namorados (Valentine’s day) agora a novidade é a nova função que já existia nos iPods, mas que tem muito mais potencial.

O XNA do Zune

De acordo com o site Engadget em breve todos os Zunes poderão rodar jogos como as versões mais novas dos iPods da apple (de quem mais seria? ^^), o grande diferencial e pulo do gato está no fato de que os jogos serão feitos pela ferramenta de desenvolvimento da Microsoft XNA 3.0 que estará disponível a partir do outono, de acordo com o blog de desenvolvimento do XNA. Permitindo que qualquer desenvolvedor devidamente equipado com a suíte de desenvolvimento de jogos da empresa do tio Bill poderá criar seus jogos e distribuí-los a todos os Zunes do planeta.

De acordo com as informações, além de permitir a criação de jogos desde clássicos ao estilo Galaga do eterno Atari até os mais modernos com modelos 3D, os Zunes possuirão também função multiplayer via wi-fi e aparentemente sem restrições, ficando tudo dependendo somente da capacidade do desenvolvedor. O que ainda não se sabe é como sera feita a instalação dos jogos e se os players da primeira geração serão compatíveis.

O XNA para quem não conhece, é uma plataforma completa de desenvolvemento de jogos para produtos da Microsoft (Windows, Xbox360 e agora Zune) com uma grande base de informação, algo como a MSDN de jogos. E que pode ser conseguido gratuitamente ao programa de parceiria com estudantes da área. Para mais informações sobre o XNA visite a página oficial. Para saber como conseguir produtos Microsoft gratuitamente para uso educacional visite a página do programa da MS.

Videogame como arte é tema de palestra na UVA Barra

Published on February 15th, 2008 in No Comments »

Video Game Arte Quem é fã de videogame e de animação não pode perder a palestra que acontece dia 28 de fevereiro, às 19h, no Auditório da Universidade Veiga de Almeida Unidade Barra. O palestrante é o designer gráfico Arthur Bobany, autor do livro VideoGame Arte.

Bobany falará sobre videogames serem considerados elementos de arte. A palestra tem como objetivo estimular os alunos a uma análise mais profunda sobre o mercado de jogos e seu potencial como área de trabalho. A entrada é franca e o evento é aberto ao público.

Serviço:
Dia: Quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008.
Horário: 19h.
Local: Universidade Veiga de Almeida Unidade Barra.
Endereço: Av. General Felicíssimo Cardoso, 500  Barra da Tijuca.

S.T.A.L.K.E.R. Uma musica vale mais do que mil Screenshots

Published on February 12th, 2008 in No Comments »

Sou muito criterioso quanto ao que jogo. Não é qualquer coisa que entra no meu computador, e conseqüentemente em minha vida, e me faz gastar valiosas horas gastando meus neurônios com pixels bem organizados me levando para dentro de uma história complexa, ou nem tanto, esperando ansiosamente por um desfecho. Mas o que te faz decidir se um jogo é bom o bastante para ser comprado? Seriam os gráficos de última geração que podem perfeitamente se passar por cenas reais ou uma história tão envolvente a ponto de mesmo que o jogo fosse um RPG clássico de mesas e folhas de papel, você não se incomodaria em pagar 100 Reais?

Motivos cada um tem os seus, e os meus são um tanto exóticos. Como não nego nem nunca neguei, sou fanático pelo que não há explicação, ou “eles” não nos dão, e ao que é tão complexo a ponto de ser fantásticamente brilhante. Espaço, guerras, conspirações e sobrenatural me fascinam como luz a um inseto. Assim como Resident Evil se resume para mim a Umbrella, meu Orange Box foi comprado somente por causa de Portal, e não pela mecânica de portais mas pela GLaDOS e pelo fato de existir uma empresa concorrendo com Black Mesa pela tecnologia dos portais. Jogos assim são capazes de por em risco a segunda parte mais sensível do meu corpo, o bolso, e tornarem parte de minha coleção.

STALKER Mas não é preciso milhões de dólares investido em escritores para conseguirem minha atenção. Lendo um Top10 dos melhores jogos de 2007 conheci o jogo S.T.A.L.K.E.R., que apesar de minha residência não ser em um abrigo nuclear no centro de uma montanha, passaria despercebido por mim não fosse a lista. Ele não era O jogo da lista, afinal nada em 2007 foi melhor que o Orange Box, e possuía até alguns contras relevantes, entretanto sua história se passa em Chernobyl, a cidade completamente arrasada pelo vazamento em sua usina nuclear. Somente isso já era suficiente para que eu o quisesse em minha coleção. Mas eu ainda iria descobrir um motivo melhor.

Eufórico pela descoberta fui até seu site, que assim como o site do Unreal Tournament, é sobrecarregado de imagens simulando chapas de metal, pequenos flashs gerando animações totalmente desnecessárias e muito material para download. E depois de alguns minutos, já possuía muitos wallpapers e concept arts (tradução pendente) e um zip de 60MB com a trilha sonora do jogo em .ogg (?!?!). Surpreendentemente este arquivo, do qual 80% não passa de sons sombrios e repetidos por longos 5 minutos em média para cada arquivo, conseguiu tocar na parte mais sensível de meu ser, a audição (é, eu estraguei a piada do primeiro parágrafo, eu sei).

Dirge for the planet“, a música numero 12 da trilha sonora, não é uma música de jogo, é definitivamente algo muito maior que isso e uma obra de arte por si só. Interpretada pela banda Firelake, que também é a responsável pelas faixas 13 e 14 da trilha, “Dirge for the planet” é uma música que só consigo definir como Celta Gótica a base de guitarras e baixos fazendo o papel de grande parte dos outros instrumentos, algo como uma mistura de ERA com Evanescence e Enya, só que diferente do que pode parecer, deu certo.

Como a trilha sonora é disponibilizada de graça, creio que não haveriam problemas se eu a disponibilizasse aqui, mas para evitar que os leitores baixem 60MB onde 50MB seriam somente barulhos e som ambiente, segue um vídeo feito por um fã do jogo e assim mato dois coelhos com uma youtubada só: Publico a musica e cenas do jogo.

As outras duas músicas da banda por sua vez, perdem o estilo gótico e ganham o Heavy metal, mas por serem instrumentais perdem um pouco do Espírito, mas sem perder nada da qualidade sonora apesar do ritmo rápido e das batidas fortes, que a propósito é o estilo original de “Dirgue for the Planet” que foi transformada neste clássico exclusivamente para S.T.A.L.K.E.R. que para quem ainda não foi até o site deles dar uma conferida mesmo depois de tantos elogios e ainda não está sabendo, se trata de um banda de Heavy Metal ucrâniana.

É a primeira vez que sou conquistado por um jogo por sua trilha sonora sem ao menos ter visto o jogo rodando, e com uma música em especial, portanto eu aconselho S.T.A.L.K.E.R. mesmo sem ter jogado, e se depois da compra eu me decepcionar, irei com certeza ao menos aconselhar esta banda que igualou sua musica a Brat’ya (Brothers, de FMA), com o título de minha música favorita.

Ps. Durante a concepção deste artigo foram removidos 3 parágrafos, que se tornarão um outro artigo, e a musica em questão foi repetida em torno de 15 vezes consecutivas.

PSP é uma bomba! Mas agora é oficial

Published on February 8th, 2008 in No Comments »

Terra Games baseado (sem link) no blog Kotaku:PSP? Que PSP?

Um estudante de ensino médio sofreu queimaduras de segundo grau após seu PSP ter pegado fogo em seu bolso numa escola em Michigan, nos Estados Unidos.

Segundo o site Kotaku, a polícia declarou que o aparelho superaqueceu no bolso do aluno e explodiu, abrindo um buraco em seu bolso e causando as queimaduras em suas pernas.

Um professor conseguiu afastar o portátil da pele de Harol Clay, de 12 anos, que foi então enviado para a enfermaria da escola e recebeu os primeiros socorros antes de ser transferido para um hospital local.

"Ele disse que não foi um aquecimento gradual. Realmente começou muito quente. Ele sempre ouviu: queimadura-fogo-fumaça, caia e role. Então, ele estava em sua aula de música, se jogou no chão e rolou", explicou a mãe da vítima ao jornal ClickOn Detroit.

Ironicamente, o jogo dentro do aparelho era o de corrida "Burnout" (queima, incêndio, em inglês), e o videogame estava desligado. A polícia investiga o caso e os pais da vítima planejam entrar em contato com a Sony para saber se este é o primeiro incidente assim.

Esta não é a primeira vez que a Sony tem problemas de superaquecimento em baterias, mas é o primeiro caso do gênero com seu videogame portátil PSP. O blog Kotaku recomendou que os jogadores evitem carregar o aparelho no bolso, transferindo-o para a mochila.

Não se sabe ainda se a bateria que estava sendo usada era original ou uma genérica, que muitas vezes oferecem mais autonomia ao portátil. Independente disso, é bem provável que a Sony tenha que gastar "alguns" com esse caso, já que não é a primeira vez que um de seus produtos fica "acima da temperatura".

Mas uma dúvida fica no ar: COMO ELE CONSEGUIU COLOCAR UM PSP NO BOLSO? ;D

Iniciando um usuário ao SO no século IX

Published on February 1st, 2008 in No Comments »

Quem pensa que os usuários leigos que precisam de ajuda até para ligarem o computador é coisa do século XX está muito enganado. Muito antes disso helpdesks e suportes técnicos já salvavam as almas de muitas e muitas pessoas com conhecimento mínimo do objeto em questão.

Nesse vídeo achado no Youtube, mostra a iniciação de um usuário ao seu mais novo Sistema Operacional. Vejam como fica clara a inesperiência do usuário com o novo sistema graças as centenas de novas funções e o visual totalmente remodelado para maior segurança das informações e estabilidade do Software. O vídeo está com legendas em espanhol, mas possui fácil entendimento.

Para aqueles que achavam que a burrice era culpa da internet, infelizmente o vídeo mostra que não, e que ela remete de tempos bem "mais antigos". E fica a pior notícia para os atendentes de suporte técnico, primos dos atendentes de telemarketing. Já que pelo visto, eles vão estar atendendo salsinhas tecnológicas por um bom tempo ;D

Lego, os blocos mais famosos do mundo completam 50 anos.

Published on January 28th, 2008 in No Comments »

This Cake is great, is so delicious and moist!

Hoje, 28/01/2008, é um dia histórico para os bloquinhos mais famosos do mundo. A Lego está completando 50 anos de existência com fôlego para mais 50, ou até quem sabe 100 anos. O brinquedo mais vendido da história possui atualmente uma média de 63 peças fabricadas para cada pessoa no planeta(!).

LEGO A história da empresa e dos brinquedos Lego está associada a uma origem humilde, na oficina de Ole Kirk Christiansen, um mestre carpinteiro da Dinamarca. A inovação que trouxe à sua pequena empresa familiar, prosperaria e se tornaria uma das mais respeitadas empresas do segmento de brinquedos no mundo. A partir de 1934, então empregando seis funcionários, a empresa de brinquedos adotou o nome Lego, uma expressão criada a partir da frase em dinamarquês leg godt, com o significado de “brincar bem”. De acordo com a versão do LEGO Group., anos mais tarde, a palavra lego, em latim significa eu ponho junto ou eu uno, embora isso seja, na realidade, uma tradução demasiado livre de uma forma verbal traduzida academicamente como “eu leio” ou “eu reúno”. No princípio Lego fabricava brinquedos de madeira, apartir de 1949 começou a produção dos conhecidos blocos de plástico.

A Ultima Ceia

Hoje o LEGO Group é uma empresa transnacional que tem seu produto presente em mais de cento e quarenta países, empregando mais de dez mil pessoas. As características que nortearam a sua criação e desenvolvimento tornaram-no popular de pais para filhos, recomendado ainda por educadores e terapeutas, utilizado não apenas como brinquedo (função lúdica) mas em todos os segmentos do processo ensino-aprendizado, da pré-escola à Universidade, influenciando campos tão distintos como os da robótica, da arte, da socialização ou mesmo da exploração espacial.

[fonte: wikipédia]

Linha do Tempo (clique para amplicar)

Parabéns para a lego, que mesmo depois de 50 anos sendo tão influente e fazendo a alegria da infância de milhares de crianças no mundo enquanto continua encantando “marmanjos” crescidos sob seu reinado mostrando que idade não é documento para boas idéias.

Nintendo Lego NES

iLego Nano

Google

Wii

Lego Gigante